人工智能晉級『星際爭霸2』玩家最高档級

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新華社11月1日電 人工智能打游戲的水平又精進了。一項在『星際爭霸2』歐洲服務器上開展的『盲測』顯示,谷歌旗下『深層思維』公司開發的人工智能法式『阿爾法星』在游戲中超越99.8%的人類玩家,在游戲的人族、神族和蟲族排名中均達到最高的『師』級別。

『深層思維』研發團隊在日前出书的英國《自然》雜志上報告了這項功效。團隊表现,雖然『阿爾法星』未能像前輩『阿爾法圍棋』那樣擊敗人類最強選手,但它已實現對『星際爭霸2』的挑戰並且威力達到了預期,向通用人工智能目標又邁進一步。

『星際爭霸2』是一款环球风行的即時戰略游戲。此類游戲有『戰爭迷霧』,一方需要猜測和偵察對方的行動,屬於『不完美信息博弈』,玩家在任何一個情形中都面臨海量選擇。這是一個更接近現實世界的復雜虛擬環境。

『阿爾法星』采纳基於深度神經網絡的機器學習技術。最終版本的『阿爾法星』參加線上測試前累計接管了44天的監督學習,並在實驗室環境下頻繁與職業選手交戰。

據介紹,在『星際爭霸2』官網歐洲服務器上,『阿爾法星』使用與人類玩家相同的地圖和條件匿名參與游戲,並能在無人乾預情況下持續改進。為了讓測試更公平,團隊還根據人類玩家的程度了機器的某些能力,比如將『阿爾法星』的動作頻率降低到與熟練人類玩家接近,並把它的視野在攝像頭范圍內。

『深層思維』研發團隊認為,訓練『阿爾法星』的先進方式以及算法架構未來无望用於解決復雜的實際問題,包括天氣預測、氣候模子計算以及語言理解等。但也有學者對現階段人工智能挑戰戰略游戲的能力持保守態度。紐芬蘭紀念大學人工智能學者戴夫·丘吉爾認為,『阿爾法星』仍有許多弱點,比如無法抵御以前從未見過的戰略等。

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